M3
- La creación de un ejemplo en rol de estudiante ¿cómo puede mejorar el diseño pedagógico?
Por que esta centrado en el estudiante, le sirve como guía de lo que se quiere alcanzar en la unidad, va centrada en el logro del objetivo de la unidad y busca darle respuesta a las preguntas orientadoras, desarrollando las habilidades del siglo XXI, y ampliando las habilidades en el uso responsable y adecuado de las herramientas tecnológicas.
- ¿Cómo puede asegurarse que los estudiantes logren los objetivos del aprendizaje creando proyectos en rol de estudiante?
Al observar y evaluar sus producciones y las de sus compañeros usando herramientas tecnológicas les permite hacer una retroalimentación, aclarando la temática y participación activa en la valuación de los proyectos del grupo.
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